美国着名音响品牌Audeze,在2018年初于Indiegogo众筹网站集资开发电竞耳机,最终获得超过4000人支持,筹得一百多万美元。这就是Audeze Mobius的诞生过程,有别于此厂商做开的发烧级耳机,Mobius起用了多个新技术,尤其加入头部移动侦测及Wave Nx硬件立体声效处理,令用家打机时可以有置身游戏世界的感觉,简单点说就是子弹从哪边飞过来都听得出。当然Mobius用来听歌睇戏的体验也不会差,而今次我们则主要以打机作实测,看看其功能是真是假。
这只Audeze Mobius功能强大,支持蓝芽、3.5mm及USB输入,亦支持5.1及7.1音效。不过笔者主要用来玩PS4的《Apex Legends》而非听歌(没办法,最近完全沉迷这个游戏,暂时没心机玩其他game了)。经过一星期左右的试玩,发现用这只耳机玩游戏真是很爽,已经是“返唔到转头”了。如果要在PS4上使用Audeze Mobius建议用USB连接,但PS4没有7.1输出,所以一插时线不会马上有声音,需要在插线后长按左耳罩上的麦克风音量键,将Audeze Mobius转为Stereo模式便能正常运作。
耳机本身其实偏重,拿在手上很有“份量”;还好实际戴在头上时不觉得很“坠”,笔者每晚戴着它连续打四五个小时,也没有任何不适。而且耳机通风非常良好,不像一些中价、使用人造皮革的耳机戴久了会有“焗汗”之感。
作为一只高价耳机,笔者没有拿过来播放音乐或电影,但是用来玩《Apex Legends》时,感觉整个世界都“高清”了起来,不单枪声、脚步声更加清晰,连不同“质感”的声音:例如泥地、草地、金属地板等不同地形的脚步声,又或是手榴弹在室外还是室内爆炸的声音也变得很容易办认。而Audeze Mobius内建模拟Speaker及立体音效功能,PS4的Stereo音源经Audeze Mobius输出后也有立体效果,声音方向以及距离都可以辨认,自身附近的脚步声更可以分到是来自楼上或楼下(不知道用了什么巫术!哈哈)。不得不说,以上种种真是对《Apex Legends》这类“食鸡”游戏很有帮助,毕竟声音是这类游戏的重要情报来源。
还有一点很有趣是Audeze Mobius内建“头部追踪”功能,耳机的音量会随着你头部的动作和位置而调整;就是如果你将头转向右边,声音就会调整成左边大、右边小,令你感觉声音是由左边传来,有点像玩头戴式VR。严格来说这功能没什么必要,但就能令你打机或睇戏时非常有投入感和沉浸感;而在“食鸡”时自己因为饮水或其他原因而“拧歪”头部,也不会弄错声音的方向,亦算是不无小补。
玩了一星期,整个体验都非常满意,唯一美中不足是原机附带的可分拆式麦克风,虽然录音质素很好但是收音有点奇怪,要扭到较特定位置才收得清楚,否则声音就会变得很细很“遥距”,需要不时调较位置。但除了这一点小瑕疵以外,可说是完美,一言记之曰“爽”。
详细参数:
麦克风为可拆卸外置式。
耳机本身可以自由转动更贴合耳朵。
所有开关按钮都在左边。
“3D”按钮在打机时可用来重置玩家位置,令人置身360度的中间点。
外型简洁。
左边耳机上的按钮是静音之用。
Audeze Mobius
Audeze Mobius规格
Tranducer type:平板单元
Tranducer size:100mm
DSP:Audeze Cipher DSP
Amplifer:内置平衡扩音(输出1W)
最大音压:>120dB
频率响应:10Hz - 50kHz
讯噪比: 无线接驳:蓝牙(SBC、AAC、LDAC)
有线接驳:USB-C、USB-A、3.5mm 模拟输入
重量:350g(含电池)